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NOTÍCIA

Era Digital: Bienal Regional de Informática reúne público da área tecnológica

Publicado em: 31/08/2018 às 15:00

Terceira edição do evento abordou atualização e novidades do mercado

Acadêmicos dão últimos retoques no robô que construíram: para os da Unipar, evento começou com gincana
Prova de lógica e desenvolvimento: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova de lógica e desenvolvimento: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova de lógica e desenvolvimento: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova de lógica e desenvolvimento: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova de lógica e desenvolvimento: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova de automação residencial: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Prova da fantasia: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Luta dos robôs: para os acadêmicos da Unipar, evento começou com gincana
Acadêmicos de Sistemas de Informação da Unipar: equipes que disputaram a gincana
Acadêmicos de Sistemas de Informação da Unipar: equipes que disputaram a gincana
Acadêmicos de Sistemas de Informação da Unipar: equipes que disputaram a gincana
André Marcelino Pereira em palestra na Brinfu
André Marcelino Pereira em palestra na Brinfu
Primeiro dia do evento também contou com sorteio de brindes
Primeiro dia do evento também contou com sorteio de brindes
Segundo dia de Bienal: diversos palestrantes passaram pelo IFPR
Segundo dia de Bienal: diversos palestrantes passaram pelo IFPR
Segundo dia de Bienal: diversos palestrantes passaram pelo IFPR
Segundo dia de Bienal: diversos palestrantes passaram pelo IFPR
Segundo dia de Bienal: diversos palestrantes passaram pelo IFPR
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
À noite, especialistas da área participam de mesa-redonda
Brindes foram sorteados aos participantes
Brindes foram sorteados aos participantes
Brindes foram sorteados aos participantes
Brindes foram sorteados aos participantes
Brindes foram sorteados aos participantes
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Palestras do terceiro dia encerraram a Bienal
Evento contou com muitos participantes sendo alunos, acadêmicos, professores e profissionais da área
Evento contou com muitos participantes sendo alunos, acadêmicos, professores e profissionais da área
Evento contou com muitos participantes sendo alunos, acadêmicos, professores e profissionais da área
Evento contou com muitos participantes sendo alunos, acadêmicos, professores e profissionais da área
Evento contou com muitos participantes sendo alunos, acadêmicos, professores e profissionais da área

A cada dois anos, o curso de Sistemas de Informação da Universidade Paranaense – Unipar, a Faculdade Alfa e o Instituto Federal do Paraná – IFPR se unem para realizar a Brinfu (Bienal Regional de Informática de Umuarama), que reúne alunos, professores e profissionais da área de tecnologia da região. Neste ano, em sua 3ª edição, o evento contou com cerca de 260 participantes.

Palestras, com grandes especialistas da área, fizeram parte da programação. O evento começou no Teatro Unipar com André Marcelino Pereira, que atualmente trabalha para a Caixa Seguradora, em Brasília. Ele falou sobre pesquisas e avanços da Era Digital, além dos experimentos, desafios e oportunidades do Big Data (trabalho analítico e inteligente de grandes volumes de dados). Os trabalhos foram encerrados com uma apresentação musical da Banda IFMusic.

Já no segundo dia, diversos palestrantes passaram pelo IFPR: ‘Realidade Aumentada na Web’, ministrada pelo professor Anderson Fernandes; ‘Uso seguro e consciente da Internet - Mais proteção para Empresas’, ministrada pelo professor da Unipar Leandro Clementino de Lima; ‘Blockchain’, ‘Internet das Coisas’ e ‘Desenvolvimento Sustentável com TI Verde’, ministradas pelos professores da IFPR Mario Feles dos Santos Junior, Paulo Victor Merino e Décio Luiz Rocha respectivamente.

À noite, no Teatro Unipar, o evento contou com uma mesa-redonda formada por Dean Costa e Thiago Zaninelo (e/code Agência Digital), Daniel Couto de Brito (AFA Sistemas), Guilherme Turcato (Prestige/Portal da Cidade), Leandro Cavalieri (Agência Web WinSite), André Marcelino Pereira (Caixa Seguradora), Agnaldo Luchetti Vieira (M2 Sistemas), Saulo do Nascimento (MS1) e Aroldo da Silva (Simple Work). O professor Anderson Fernandes encerrou os trabalhos ministrando palestra sobre realidade aumentada na web.

Concluindo a Bienal, o terceiro dia teve em sua programação as palestras ‘Infraestrutura e Telecom’, ministrada pelo sócio- proprietário da QNET Telecom Diógenes Morodim Ferreira, ‘Myselfpay’, ministrada pelo diretor executivo da Unisu – Serviços Logísticos Fagner Soares, e ‘Startup Umuarama e Hackathon’, ministrada por profissional do Sebrae.

De acordo com o professor Elyssandro Piffer, coordenador do curso de Sistemas de Informação da Unipar, o evento foi um sucesso: “O Brinfu cumpriu seu objetivo que é promover a integração, atualização, disseminação e discussão de assuntos de ponta da área de TI [tecnologia da informação], visto que tivemos um grande número de participantes, dentre eles, acadêmicos das instituições de ensino superior e alunos do ensino médio e técnico, além dos profissionais que já atuam no mercado de TI”.

Ele também ressalta a importância da realização deste evento para quem atua na área: “Como sabemos, o campo de tecnologia da informação é muito dinâmico; para o profissional e o acadêmico se manterem atualizados é necessário acompanhar constantemente as novas tendências. Além disso, atualmente, só mantém sua competitividade quem possui conhecimento e informação”.

Gincana

Para os acadêmicos da Unipar, essa jornada de estudos começou antes. As turmas foram convidadas para participar de uma gincana que desafiou os conhecimentos e a criatividade de todos. Três equipes, com mais de vinte integrantes cada, disputaram as provas. Em duas noites, foram muitas, abordando lógica e desenvolvimento. Também teve concurso de fantasia: cada equipe apresentou dois personagens do mundo virtual (games) caracterizados. Todos capricharam no figurino e nos detalhes da composição do look. Outra prova foi também muito desafiadora: automação residencial. Os acadêmicos tiveram que criar um aplicativo de celular para abrir a porta da casa, representada numa maquete, que também tiveram que confeccionar. Mas a prova que mais causou sensação, como sempre, foi a dos robôs: as equipes construíram as engenhocas e puseram para a luta. O mais robusto levou vantagem.

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